Beschreibung
Der Todesstern ist die stärkste Waffe in Ogame. Ein TS kann unter Umständen stärker als eine ganze Flotte sein. Kleinere Schiffe wie zum Beispiel Jäger können ihm alleine gar nichts anhaben. Ihre Waffen können den Schutzschild des Todessterns einfach nicht durchdringen. Dagegen sind Zerstörer die gefürchtetsten Feinde eines Todessternkapitäns, da bereits 80 Zerstörer einen Todesstern sicher zerstören können. Im Innern des RIP's arbeiten mehrere Fusionsreaktoren, die die Schutzschilde, Antriebe und Waffensysteme mit Energie versorgen. Für die Gravitonkanone des Todessterns ist es ein Leichtes einen ganzen Mond zu zerstören. Mehrere Zerstörer werden von ihr gleichzeitig pulverisiert. Nur große Flotten bestehend aus großen und waffenstarken Schiffen können dem Todesstern gefährlich werden.
Der TS verfügt außerdem über riesigen Laderaum für Ressourcen, er fasst soviel wie 40 große Transporter und eignet sich deshalb zum Raiden von feindlichen Planeten. Leider ist der Todesstern sehr langsam. Oft muss man mit Tagen bzw. Wochen rechnen bis der Todesstern nach einem Einsatz wieder verfügbar ist, dies macht ihn anfällig für Abfangmanöver. Die lange Flugzeit kann dazu führen das der Angegriffene seine Ressourcen verbraucht und die Flotte wegschickt, so das man bei dem Angriff leer ausgeht.
Lediglich riesige Sternenreiche können überhaupt die Ressourcen und Arbeiter aufbringen, um dieses gigantische Schiff zu bauen.
Die Kurzbezeichnung RIP kommt ursprünglich aus dem Lateinischen ("requiescat in pace") und wird heute auch mit dem Englischem 'Rest in Peace' verbunden, was soviel bedeutet, wie 'Ruhe in Frieden', oder aber auch oft humorvoll als 'Rest in Pieces' oder 'Rot in Pieces'( heißt so viel wie 'Verrotte in Stücken') verstanden wird. Diese Bezeichnung ist wohl ganz treffend, bei der Macht die er besitzt.
Daten |
Art |
Menge |
Strukturpunkte |
9.000.000 |
Schildstärke |
50.000 |
Angriffswert |
200.000 |
Ladekapazität |
1.000.000 Einheiten |
Grundgeschwindigkeit |
100 |
Treibstoffverbrauch |
1 Deuterium |
Übrigens ist er durch die geringe Geschwindigkeit, den geringen Verbrauch und die hohe Ladekapazität ideal zum Saven von Flotten und Ressourcen geeignet.
Voraussetzungen |
Gebäude / Forschung |
Stufe |
Raumschiffwerft |
Stufe 12 |
Hyperraumantrieb |
Stufe 7 |
Hyperraumtechnik |
Stufe 6 |
Gravitonforschung |
Stufe 1 |
Kosten |
Ressource |
Menge |
Metall |
5.000.000 |
Kristall |
4.000.000 |
Deuterium |
1.000.000 |
Energie |
0 |
Zerstören von Verteidigung
Dank ihrer außergewöhnlich starken Schilde werden sie nur von starken Verteidigungseinheiten (Plasmawerfer und Gaußkanonen) beschädigt. Daher eignen sie sich gut, um Bunker kleinzuschießen. Mit genügend Todessternen kann man die meisten Deffer ohne eigene Verluste und mit nur wenig Deutverbrauch kleinschießen. Einziger Nachteil dabei ist die lange Flugzeit. Für einen Angriff kann man durchaus mit 18 Stunden Gesamtflugzeit rechnen. Durch diese lange Flugzeit werden die Todessterne anfällig für Abfangmanöver, aber mit Sicherheitsscans kurz vor dem Angriff und Phalanxscans kann man dieses Risiko eindämmen. Zudem wird der TS auch von stärkeren Spielern zunehmend als Transporter verwendet, da er über riesige Ladekapazitäten verfügt. Unter anderem eignet er sich für die Mondzerstörung, allerdings muss er erst die Verteidigung des Mondes zerstören. Bei der Mondzerstörung kann der Todesstern aber auch selbst zerstört werden. Bei einer Mondzerstörung entsteht KEIN Trümmerfeld.
Verteidigen
Der Todesstern bietet sehr gute Verteidigungsmöglichkeiten. Durch ihre hohe Schild- und Strukturstärke eignen sie sich gut, um große Angreifer mühelos zu vernichten. Aufgrund ihrer langen Flugzeit werden die Todessterne auch gern nur für Verteidigungen eingesetzt. Schüsse kleinerer Schiffe bleiben wirkungslos (nur Gaußkanonen, Plasmawerfer, Schlachtschiffe, Bomber, Zerstörer, Schlachtkreuzer und andere Todessterne können Schaden anrichten, siehe auch: 1%-Regel), bis die Schilde runtergeschossen worden sind. Dann machen sogar Kleine Transporter wieder, wenn auch sehr wenig, Schaden auf den RIP.
Zerstören von Todessternen
Obwohl der Todesstern so gewaltig und schier unbesiegbar erscheint, kann er von einer genügend großen Anzahl feindlicher Schiffe vernichtet werden. Nötig sind dafür bei gleichen Technologien ca. 76 Zerstörer oder 200 Schlachtschiffe . Eine große Anzahl an Schussfang ist sinnvoll, obwohl der RIP sehr viel Rapidfire gegen diesen besitzt. Leichte Jäger können den Todesstern erst beschädigen, wenn die Schutzschilde ausgefallen sind. Daher lohnt es sich für angreifende Spieler besonders, mit sehr vielen RIPs anzugreifen, da die vom Verteitdiger zu zerstörenden TS ein ernstes Problem darstellen.
Rapidfire
- gegen Solarsatellit: 1.250
- gegen Spionagesonden: 1.250
- gegen Kolonieschiff: 250
- gegen Kleiner Transporter: 250
- gegen Großer Transporter: 250
- gegen Recycler: 250
- gegen Leichter Jäger: 200
- gegen Schwerer Jäger: 100
- gegen Kreuzer: 33
- gegen Schlachtschiff: 30
- gegen Bomber: 25
- gegen Schlachtkreuzer: 15
- gegen Zerstörer: 5
- gegen Raketenwerfer: 200
- gegen Leichtes Lasergeschütz: 200
- gegen Schweres Lasergeschütz: 100
- gegen Ionengeschütz: 100
- gegen Gaußkanone: 50
Quelle:http://owiki.de/Rip